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##06年4月8日 #新規追加 ##汎用武将をネームドの武将に変更するアイテム。数が多すぎるといけないので、何人か厳選。 ##09年6月27日付 #バグではないですが 、ご指摘があったので振り仮名修正。 #だてなるみ →だてしげさね ##伊達軍## 伊達軍・伊達成実(戦国BASARA) 伊達軍・伊達成実, だてぐん・だてしげさね, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=成実 パイロット読み仮名=しげさね 愛称変更=伊達成実 読み仮名変更=だてしげさね 100, 0, 100, 0, 0 伊達軍所属・伊達成実 伊達軍・原田宗時(戦国BASARA) 伊達軍・原田宗時, だてぐん・はらだむねとき, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=原田 パイロット読み仮名=はらだ 愛称変更=原田宗時 読み仮名変更=はらだむねとき 0, 0, 0, 0, 0 伊達軍所属・原田宗時 ##織田軍## #ネームドキャラが3人もいるので ……必要ないですかねぇ…。 織田軍・羽柴秀吉(戦国BASARA) 織田軍・羽柴秀吉, おだぐん・はしばひでよし, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=羽柴 パイロット読み仮名=はしば 愛称変更=羽柴秀吉 読み仮名変更=はしばひでよし 100, 0, 0, 5, 0 織田軍所属・羽柴秀吉 織田軍・柴田勝家(戦国BASARA) 織田軍・柴田勝家, おだぐん・しばたかついえ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=柴田 パイロット読み仮名=しばた 愛称変更=柴田勝家 読み仮名変更=しばたかついえ 500, 0, 200, 0, 0 織田軍所属・柴田勝家 ##武田軍## #ネームドキャラが3人もいるので ……必要ないですかねぇ…。 武田軍・武田勝頼(戦国BASARA) 武田軍・武田勝頼, たけだぐん・たけだかつより, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=勝頼 パイロット読み仮名=かつより 愛称変更=武田勝頼 読み仮名変更=たけだかつより 200, 0, 0, 0, 0 武田軍所属・武田勝頼 武田軍・武田信繁(戦国BASARA) 武田軍・武田信繁, たけだぐん・たけだのぶしげ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=信繁 パイロット読み仮名=のぶしげ 愛称変更=武田信繁 読み仮名変更=たけだのぶしげ 300, 0, 0, 0, 0 武田軍所属・武田信繁 ##上杉軍## 上杉軍・直江兼続(戦国BASARA) 上杉軍・直江兼続, うえすぎぐん・なおえかねつぐ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=兼続 パイロット読み仮名=かねつぐ 愛称変更=直江兼続 読み仮名変更=なおえかねつぐ 100, 10, 100, 0, 0 上杉軍所属・直江兼続 上杉軍・斉藤朝信(戦国BASARA) 上杉軍・斉藤朝信, おだぐん・さいとうあさのぶ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=斉藤 パイロット読み仮名=さいとう 愛称変更=斉藤朝信 読み仮名変更=さいとうあさのぶ 0, 0, 0, 0, 0 上杉軍所属・斉藤朝信 ##島津軍## 島津軍・島津家久(戦国BASARA) 島津軍・島津家久, しまづぐん・しまづいえひさ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=家久 パイロット読み仮名=いえひさ 愛称変更=島津家久 読み仮名変更=しまづいえひさ 100, 0, 0, 0, 0 島津軍・島津歳久(戦国BASARA) 島津軍・島津歳久, しまづぐん・しまづとしひさ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=歳久 パイロット読み仮名=としひさ 愛称変更=島津歳久 読み仮名変更=しまづとしひさ 100, 0, 0, 0, 0 島津軍・島津豊久(戦国BASARA) 島津軍・島津豊久, しまづぐん・しまづとしひさ, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=豊久 パイロット読み仮名=とよひさ 愛称変更=島津豊久 読み仮名変更=しまづとよひさ 100, 0, 0, 0, 0 ##いつき一揆軍## いつき一揆軍・真衛門(戦国BASARA) いつき一揆軍・真衛門, いつきいっきぐん・しんえもん, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=真衛門 パイロット読み仮名=しんえもん 愛称変更=真衛門 読み仮名変更=しんえもん 300, 0, 100, 0, 0 いつき一揆軍・雄一郎(戦国BASARA) いつき一揆軍・雄一郎, いつきいっきぐん・ゆういちろう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=雄一郎 パイロット読み仮名=ゆういちろう 愛称変更=雄一郎 読み仮名変更=ゆういちろう 300, 0, 100, 0, 0 いつき一揆軍・竹造(戦国BASARA) いつき一揆軍・竹造, いつきいっきぐん・たけぞう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=竹造 パイロット読み仮名=たけぞう 愛称変更=竹造 読み仮名変更=たけぞう 500, 0, 0, 0, 0 ##ザビー教## ザビー教・マルテス遠藤(戦国BASARA) ザビー教・マルテス遠藤, ざびーきょう・まるてすえんどう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=マルテス遠藤 パイロット読み仮名=まるてすえんどう 愛称変更=マルテス遠藤 読み仮名変更=まるてすえんどう 100, 0, 0, 0, 0 ザビー教・フリオ斎藤(戦国BASARA) ザビー教・フリオ斎藤, ざびーきょう・ふりおさいとう, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=フリオ斎藤 パイロット読み仮名=ふりおさいとう 愛称変更=フリオ斎藤 読み仮名変更=ふりおさいとう 100, 0, 0, 0, 0 ザビー教・エスト岡村(戦国BASARA) ザビー教・エスト岡村, ざびーきょう・えすとおかむら, 固定, 体 特殊能力 パイロット愛称=エスト岡村 パイロット読み仮名=えすとおかむら 愛称変更=エスト岡村 読み仮名変更=えすとおかむら 100, 0, 0, 0, 0 ##武器各種## #基本的に本人専用です 。ボスクラスと併用してステージボスを再現するも良し。 牙龍(戦国BASARA) 牙龍, がりゅう, 六爪流専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 牙龍, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 雷武 攻撃力1200、命中率+20、CT率+0 雷属性 応龍(戦国BASARA) 応龍, おうりゅう, 六爪流専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 応龍, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 雷武 攻撃力1300、命中率+15、CT率+10 雷属性 紅蓮翔(戦国BASARA) 紅蓮翔, ぐれんしょう, 信玄専用大斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 紅蓮翔, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 火武 攻撃力1500、命中率+0、CT率+0 火属性 赤鳳翔(戦国BASARA) 赤鳳翔, せきほうしょう, 信玄専用大斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 紅蓮翔, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 火武 攻撃力1600、命中率+0、CT率+10 火属性 装甲+200 オオアナムチ オオアナムチ, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 オオアナムチ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 攻撃力1400、命中率+10、CT率+0 オオヤミノメ オオヤミノメ, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 オオヤミノメ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武冷 攻撃力1500、命中率+15、CT率+0 冷属性 ウカノミタマ ウカノミタマ, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 150, 0, 0 ウカノミタマ, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武冷 攻撃力1600、命中率+0、CT率+10 冷属性 装甲+100 機巧槍・牙王 機巧槍・牙王, きこうやり・がおう, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 機巧槍・牙王, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 攻撃力1700、命中率+10、CT率+0 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ 機巧槍・電王 機巧槍・電王, きこうやり・でんおう, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 機巧槍・電王, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 雷武 攻撃力1700、命中率+10、CT率+0 雷属性 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ 機巧槍・雷帝 機巧槍・雷帝, きこうやり・でんおう, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 機巧槍・電王, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 雷武 攻撃力1800、命中率+10、CT率+10 雷属性 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ ##隠し武器## #低確率で入手できる6つめの武器 。出現タイミングとしては、中盤以降を推奨。(2周目以降とかでも可) #全武装共通で装甲が上昇する 。 亜羅棲斗流(戦国BASARA) 亜羅棲斗流, あらすとる, 六爪流専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 亜羅棲斗流, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 雷武 攻撃力1400 命中率+10 CT率+20 雷属性 装甲+100 #伊達政宗専用 。別名ダンテソード 戦祭り(戦国BASARA) 戦祭り, いくさまつり, 信玄専用大斧, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 戦祭り, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +30, 火武 攻撃力1600 命中率+0 CT率+35 火属性 装甲+100 団扇の形をしているが、本人は涼しくならない #武田信玄専用 棲羽亜陀(戦国BASARA) 棲羽亜陀, すぱあだ, 幸村専用槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 棲羽亜陀, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 火武 攻撃力1500 命中率+15 CT率+20 火属性 装甲+200 #真田幸村専用 。デビルメイクライにてダンテが使用した武器の一つ。2ではトリッシュ #が使っていたような …。 伝説の名盤(戦国BASARA) 伝説の名盤, でんせつのめいばん, 佐助専用手裏剣, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 伝説の名盤, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1500 命中率+20 CT率+20 装甲+200 LPレコードの形をしている #猿飛佐助専用 浪花必携(戦国BASARA) 浪花必携, なにわひっけい, 信長専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 浪花必携, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1400 命中率+20 CT率+30 装甲+300 ハリセン #織田信長専用 。 双銃恵戊新(戦国BASARA) 双銃恵戊新, そうじゅうぽえにい, 濃姫専用二丁銃, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 双銃恵戊新, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃P 攻撃力1300 命中率+0 CT率+10 装甲+100 デビルメイクライのダンテが愛用した銃(らしい) #濃姫専用 。デビルメイクライのエボニー&アイボリー。ただ、銃の色が黒の物だけだった #ので厳密にはエボニー &アイボリーではないのかも。 バナナ(戦国BASARA) バナナ, 蘭丸専用弓, 両手 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 バナナ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1200 命中率+30 CT率+30 装甲+300 食べられません #蘭丸専用 美味礼賛(戦国BASARA) 美味礼賛, びみらいさん, 光秀専用鎌, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 美味礼賛, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1400 命中率+20 CT率+30 装甲+200 ナイフとフォークのセット。今からディナーですか? #光秀専用 真心を君に(戦国BASARA) 真心を君に, まごころをきみに, 謙信専用長刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 真心を君に, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1500 命中率+20 CT率+20 装甲+100 一見して花束に見える 耽羽輪宝(戦国BASARA) 耽羽輪宝, たんばりんほう, かすが専用手裏剣, 両手 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 耽羽輪宝, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1300 命中率+30 CT率+30 装甲+300 タンバリン #かすが専用 。何気に装甲+300が強いです。 魔法大作戦!(戦国BASARA) 魔法大作戦!, まほうだいさくせん, いつき専用ハンマー, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 魔法大作戦!, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1700 命中率+0 CT率+20 装甲+200 魔法少女風ステッキ。ただし、変身は出来ない。 #いつき専用 。威力がキャラとの相性もあって半端ではない。 竹刀(戦国BASARA) 竹刀, しない, 島津専用大剣, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 竹刀, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1400 命中率+30 CT率+30 装甲+200 文字通り、剣道用の竹刀。 #島津専用 。初期装備の武器と威力は同じですが、こちらの方が能力が上です。 スーパーメガホン(戦国BASARA) スーパーメガホン, ザビー専用大砲, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 スーパーメガホン, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1500 命中率+30 CT率+30 装甲+200 まんま拡声器。これを使って説得する訳ではない。 #ザビー専用 。 カジキマグロ(戦国BASARA) カジキマグロ, 利家専用槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 100, 0, 0 カジキマグロ, 1700, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +30, 武 攻撃力1700 命中率-30 CT率+30 装甲+100 当たると痛い。食料にもなりそうだが、食べられない。 #利家専用 。命中率が低いですが、当たると痛いです。 前田家の食卓(戦国BASARA) 前田家の食卓, まえだけのしょくたく, まつ専用刀, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 前田家の食卓, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武 攻撃力1500 命中率+0 CT率+25 装甲+200 鍋の中身が気になる #まつ専用 。 蜻蛉斬(戦国BASARA) 蜻蛉斬, とんぼぎり, 機巧槍, 両手 特殊能力なし 0, 0, 200, 0, 0 蜻蛉斬, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武 攻撃力1900、命中率+15、CT率+20、装甲+200 その大きさゆえに、装備できるのは本多忠勝一人だけ #忠勝専用 。間違っても敵運用の忠勝に装備させないで下さい。これしか使わなくなる恐れがあります。 ##アイテム各種## #再現不能物は未収録です 。それに加えて、盾壊しは参考出展にとどめてます。 #熱唱びわはどうしましょうか …。(MIDI指定が変わる程度ですので…) #使い捨て系 # #恵比寿樽のバラマキにご注意を 。 おにぎり(戦国BASARA) おにぎり, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === おにぎり, 回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) HPを2500回復 使い捨て 神水(戦国BASARA) 神水, しんすい, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 神水, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) EN100回復 使い捨て 恵比寿樽(戦国BASARA) 恵比寿樽, えびすたる, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 恵比寿樽, 回復Lv20 補給Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) HP10000、EN250回復 使い捨て。 ##コモン系装備アイテム## #バラマキ可能な範囲の通常アイテム 。共闘作品によってはレア系に属するアイテムもあります。 剛力の腕輪(戦国BASARA) 剛力の腕輪, ごうりきのうでわ, 汎用, アイテム 特殊能力 格闘強化Lv1 射撃強化Lv1 0, 0, 0, 0, 0 格闘及び射撃+5 守護の鎧(戦国BASARA) 守護の鎧, しゅごのよろい, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 300, 0, 0 装甲+300 体力の宝珠(戦国BASARA) 体力の宝珠, たいりょくのほうじゅ, 汎用, アイテム 特殊能力なし 500, 0, 0, 0, 0 HP+500 剛力の腕輪・強(戦国BASARA) 剛力の腕輪・強, ごうりきのうでわ・きょう, 汎用, アイテム 特殊能力 格闘強化Lv3 射撃強化Lv3 0, 0, 0, 0, 0 格闘及び射撃+15 守護の鎧・強(戦国BASARA) 守護の鎧・強, しゅごのよろい・きょう, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 600, 0, 0 装甲+600 体力の宝珠・強(戦国BASARA) 体力の宝珠・強, たいりょくのほうじゅ・きょう, 汎用, アイテム 特殊能力なし 1000, 0, 0, 0, 0 HP+1000 炎のお守り(戦国BASARA) 炎のお守り, ほのおのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=火 0, 0, 0, 0, 0 火属性の耐性を得る 雷のお守り(戦国BASARA) 雷のお守り, かみなりのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=雷 0, 0, 0, 0, 0 雷属性の耐性を得る 氷のお守り(戦国BASARA) 氷のお守り, こおりのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=冷 0, 0, 0, 0, 0 冷属性の耐性を得る 闇のお守り(戦国BASARA) 闇のお守り, やみのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=闇 0, 0, 0, 0, 0 闇属性の耐性を得る #お守りシリーズ 。 気付け鈴(戦国BASARA) 気付け鈴, きつけすず, 汎用, アイテム 特殊能力 特殊効果無効化=S 0, 0, 0, 0, 0 S属性の特殊効果を無効にする。 備えの神水(戦国BASARA) 備えの神水, そなえのしんすい, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 神水, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, - 1回だけ、神水と同じくEN100回復する事が出来る。 #使い捨てではない神水 、といえば分かると思います。 経験のかんざし(戦国BASARA) 経験のかんざし, けいけんのかんざし, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="素質Lv1=(経験のかんざし)" 0, 0, 0, 0, 0 これを装備する事により、経験値が通常より少し多くもらえる。 ただし、貰える経験値は装備しないよりはマシと言うレベルにとどまっている。 からくり壊し篭手(戦国BASARA) からくり壊し篭手, からくりこわしごて, 汎用, アイテム 特殊能力 攻撃属性=機 全 0, 0, 0, 0, 0 これを装備する事により、武装に機属性が追加される ただし、機属性耐性を持つユニットに対しては与えるダメージが半減する。 #共闘作品によっては 、役に立たなくなりますが。 ##次期安定版(2.2系列)対応 盾壊し(戦国BASARA) 盾壊し, たてこわし, 汎用, アイテム 特殊能力 攻撃属性=破 全 0, 0, 0, 0, 0 これを装備する事により、破属性が追加される。 シールドを持つ敵に対して有効なアイテム ##レア系装備アイテム## 四番の櫂(戦国BASARA) 四番の櫂, よばんのかい, 汎用, アイテム 特殊能力 特殊効果発動率強化Lv4=K 0, 0, 0, 0, 0 ノックバック属性の付いた武器及び技の効果発動率が+20% #吹き飛ばし属性に関しては 、等身大ではあまり聞かないので対象外にしました。 怒りの宝珠(戦国BASARA) 怒りの宝珠, いかりのほうじゅ, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv2=(怒りの宝珠)" 0, 0, 0, 0, 0 損傷時の気力増加が通常より増加する。 バサラ魂(戦国BASARA) バサラ魂, ばさらだましい, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="命中時気力増加Lv1=(バサラ魂)" 0, 0, 0, 0, 0 攻撃命中時に気力が少し上昇する #バサラゲージ =気力という拡大解釈です。 韋駄天抄(戦国BASARA) 韋駄天抄, いだてんしょう, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 10, 1 運動性+10 移動力+1 #レアリティ低下により大型アイテムではなくなったが 、運動性は+10に #上限変更 。 無心の三点セット(戦国BASARA) 無心の三点セット, むしんのさんてんせっと, 汎用, アイテム 特殊能力 回避不可 格闘強化Lv3 射撃強化Lv3 アイテム解説=無心の三点セット 無心の太鼓、無心の法螺貝、無心の鐘の三点セット。;格闘及び射撃の数値に+15。ただし、回避が不可能になる。 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 格闘と射撃の数値+15 ただし、回避が不可になる アイテムスロット2消費 #実際は 、回避行動不可のかわりに攻撃力1.5倍です。回避にこだわらないスーパー系ならば役に立つ事でしょう。 無の悟り三点セット(戦国BASARA) 無の悟り三点セット, むのさとりさんてんせっと, 汎用, アイテム 特殊能力 防御不可 パイロット能力付加="資金獲得Lv10=(無の悟り)" アイテム解説=無の悟り三点セット 筆、文鎮、硯の三点セット。;資金獲得が通常の倍になる。ただし、回避が不可能になる。 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 資金獲得が通常の倍になる。ただし、防御が不可能になる。 アイテムスロット2消費 #実際は 、ガード不能になるかわりにステージクリア時に玉手箱+5個です。玉手箱=資金という拡大解釈です。 #幸運と資金獲得が同時発動する仕様になっている場合は要注意です 。 #回避不可を防御不可に 。 ##激レア系につき、ワンオフアイテム扱い## #下に行くほどにレア度が高いです 。 呪いの三点セット(戦国BASARA) 呪いの三点セット, のろいのさんてんせっと, 汎用, アイテム 特殊能力 武器強化Lv5=全 アイテム解説=呪いの三点セット 呪いの面、着物、装束の三点セット。;全武装の威力が+500。ただし、装甲-1000 大型アイテム 0, 0, -1000, 0, 0 攻撃力+500。ただし、装甲-1000 アイテムスロット2消費 #実際は 、攻撃力が2倍になるがダメージも2倍です。 呪いの般若面(戦国BASARA) 呪いの般若面, のろいのはんにゃめん, 汎用, アイテム 特殊能力 HP消費Lv2=呪いの般若面 ブースト 格闘強化Lv4=非表示 射撃強化Lv4=非表示 アイテム解説=呪いの般若面 色違いの般若面三点セット。;格闘と射撃の数値+20され、更にブーストを得る。ただし、毎ターンにHP20%減少。 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 格闘と射撃の数値+20され、更にブーストを得る。ただし、毎ターンにHP20%減少。 アイテムスロット2消費 #実際は 、HPがじょじょに減っていく代わりに攻撃力4倍です。魂以上の効果を得てしまうのも何か違う気がします #ので 、トーンダウン。ただし、HP回復要員を連れていないで使うのは自殺行為に等しいかと。 宝くじの切れ端(戦国BASARA) 宝くじの切れ端, たからくじのきれはし, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="素質Lv30=(宝くじの切れ端)" アイテム解説=宝くじの切れ端 3枚の切れ端を1つに纏めた物。;獲得できる経験値が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 大型アイテム 0, 0, -1500, 0, 0 獲得できる経験値が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 アイテムスロット2消費 #実際は 、特大ダメージを受ける代わりにステージクリア後の経験値+30000です。+30000はSRC的には #不可能な為 、獲得できる経験値が3倍になります。理論上は努力要らず状態ですが、装甲が紙に近いユニットに付け #ると 、装甲0という事態に。 #努力と素質が同時発動する仕様になっている場合は要注意です 。 博打道具(戦国BASARA) 博打道具, ばくちどうぐ, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="資金獲得Lv30=(博打道具)" アイテム解説=博打道具 博打に使われる道具を1つに纏めた物。;獲得できる資金が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 大型アイテム 0, 0, -1500, 0, 0 獲得できる資金が通常の3倍になる。ただし、装甲-1500 アイテムスロット2消費 #実際は 、特大ダメージを受ける代わりに豪華玉手箱+3個です。豪華玉手箱=大量の資金という拡大解釈です。 #幸運と資金獲得が同時発動する仕様になっている場合は要注意です 。 回復の数珠(戦国BASARA) 回復の数珠, かいふくのじゅず, 汎用, アイテム 特殊能力 HP回復Lv2=回復の数珠 0, 0, 0, 0, 0 毎ターンにHP20%回復 #何気にレア度合が高いです 。バラマキ注意。 必勝だるま(戦国BASARA) 必勝だるま, ひっしょうだるま, 汎用, アイテム 特殊能力 CT率強化Lv2 0, 0, 0, 0, 0 全武装のCT率を+10%。 #さりげなく強いです 。バラマキ注意。 代償の帯紐(戦国BASARA) 代償の帯紐, だいしょうのおびひも, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === 代償の帯紐, 補給Lv2, 0, -, -, -, 失L2 HPを代償としてENを回復する。 #ユニットによっては 、強力アイテムです。バラマキ注意。 プラズマ発生装置(戦国BASARA) プラズマ発生装置, ぷらずまはっせいそうち, 汎用(本多忠勝(戦国BASARA)専用), アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="プラズマ発生装置=非表示" 0, 0, 0, 0, 0 本多忠勝が装備する事により、攻撃形態でプラズマ砲が使えるようになる。 本多忠勝以外は装備不可 婆娑羅録(戦国BASARA) 婆娑羅録, ばさらろく, 汎用, アイテム 特殊能力 EN回復Lv5=婆娑羅録 大型アイテム 0, 150, 0, 0, 0 EN+150 毎ターンにEN回復50% アイテムスロット2消費 #実際はバサラゲージが消費しないですが 、あまりにも強すぎる為トーンダウン。それでも強いです #ので 、ワンオフアイテム扱いにして下さい。 #ムゲンバンダナ及びウィッグ よりは危険性は低いです。あちらは、文字通り #無限ですので 。装備者限定という事を差し引いても。 #こちらは誰でも装備可能と言う事を考えると 、コンボ次第では最強かも。 ##戦国BASARA2新規アイテム## 禁忌のお守り(戦国BASARA) 禁忌のお守り, きんきのおまもり, 汎用, アイテム 特殊能力 耐性=火冷凍風雷闇 0, 0, -300, 0, 0 火、冷、風、雷、闇、凍属性の耐性を得る。 ただし、装甲-300。 復讐の刃(戦国BASARA) 復讐の刃, ふくしゅうのやいば, 汎用, アイテム 特殊能力 武器強化Lv3=全 (瀕死) 0, 0, 0, 0, 0 瀕死時に全ての武装の攻撃力が+300される。 戦国武芸全集(戦国BASARA) 戦国武芸全集, せんごくぶげいぜんしゅう, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="素質Lv5=(戦国武芸全集)" アイテム解説=戦国武芸全集 戦国武芸全集5冊セット。;獲得できる経験値が50%増 0, 0, 0, 0, 0 獲得できる経験値が50%増になる 金満貯金箱(戦国BASARA) 金満貯金箱, きんまんちょきんばこ, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="資金獲得Lv5=(金満貯金箱)" アイテム解説=金満貯金箱 金満貯金箱の5個セット。;獲得できる資金が50%増 0, 0, 0, 0, 0 獲得できる資金が50%増 清正の虎皮(戦国BASARA) 清正の虎皮, きよまさのとらがわ, 汎用, アイテム 特殊能力 プロテクション2.5=清正の虎皮 0, 0, 0, 0, 0 攻撃のダメージを25%軽減する。
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では、この1億円余りの政治資金は税法上どう扱われるのか。財務省主税局の幹部は私にこう説明した。 「政治家が自分の政治団体に寄付するのは、税法上は銀行預金と全く同じです。政治団体後とその資金を継承すれば、銀行預金と同様に相続税や贈与税の対象になります。政治団体がいくつもある場合は、政治団体全体で継承時にどれだけの資産があったかが、課税の基準になります」 つまり、福田首相の場合、政治団体全体の資金残高が贈与税の課税対象になる。当時の税率を適用すると、1億円余りの贈与に対する贈与税額は約5000万円になる計算だ。ところが、’89年に首相が住民票を移した群馬県高崎市でも、自宅のある東京都世田谷区でも高額納税者名簿に康夫氏の名前はない。首相は納税するべき5000万円を納めていなかったのだ。 「脱税疑惑」はこれだけではない。 福田首相は、’90年以降、6回の衆院選挙を戦っている。その選挙運動費用収支報告書によると、6回の選挙での収入総額は、1億6445万円、支出総額は9174万円。計7271万円の余剰金が発生していると計算できる。 例えば、’90年に初当選したときは、収入が5113万円。法律で定められた選挙費用の上限は1449万5700円だった。実際に使った選挙費用を差し引いても余剰金は3809万円にのぼる。同じ年に福田首相は、自分の指定団体の「世界環境問題研究所」に1730万円の指定献金をしているが、残る2079万円はあまったはずだ。こうした選挙の余剰金は、税法上どう扱われるのか。 「公職選挙法では、候補者個人への寄付は選挙のためのものに限って認められ、選挙運動費用収支報告書に使途の記載された寄付は非課税です。法廷選挙費用を上回る寄付は、実際は使われないのですから、選挙のための寄付とは認められず、非課税にはなりません。余剰金は政治団体に寄付すれば政治活動に使うことは出来ますが、個人の所得となった場合は、雑所得として税務申告が必要です」(前出・財務省主税局幹部) 要するに、政治団体に寄付されない余剰金には所得税が課税されるというわけだ。
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100村目(リセットしてから)記念大会 ~基本事項~ ルールは、role麻雀(通常村)のルールをそのまま使用するものとする 各対局ごとに、1位~4位までにはポイントが付与されます 【1位:4pt 2位:3pt 3位:2pt 4位:1pt】 村終了後に、一番ポイントを持ってた人が優勝となる (順位は全て発表します) ~称号付与~ 優勝者には「百戦錬磨」の称号を付与する 100村目なだけに
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import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Dimension; import java.awt.Color; public class game1001 extends Frame{ Image offscreen; Graphics gO; Dimension d; public void init(){ d = getSize(); offscreen = createImage(d.width,d.height); gO = offscreen.getGraphics(); gO.setColor(Color.white); gO.fillRect(0,0,d.width,d.height); gO.setColor(Color.black); gO.drawString("ダブル・バッファリング",10,120); gO.setColor(Color.blue); for(int i=0;i 100;i++){ gO.drawLine(0,i,100,i); } repaint(); } public void update(Graphics g){ paint(g); } public void paint(Graphics g){ if(offscreen != null)g.drawImage(offscreen,0,0,this); } public static void main(String args[]){ game1001 test = new game1001(); test.setSize(150,150); test.setVisible(true); test.init(); } }
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第100話 超空の要塞 1484年(1944年)1月4日 午前7時 ミスリアル王国フラナ・リレナ この日、フラナ・リレナは久方ぶりに晴れていた。 年末から年明けにかけては、天気が悪く、年が明けて2日ほどはずっと雪が降っていた。 その雪も、天候が回復するに従って降り止んでいる。 とはいえ、フラナ・リレナの各所には未だに雪が積もっており、気温も低い。 町は今、ようやく夜の静まりから、ゆっくりと抜け出しつつある。 その静まりが急速に抜けたのは、太陽が見え始めた午前7時ごろであった。 「ふぅ~、久しぶりの猟だ。今日こそはでかい獲物を取りたい物だ。」 家から出て来たエルフの少年は、軽い体の体操をしていた。 「兄さん、起きるの早いよぉ。もうちょっと遅くてもいいんじゃない?」 家の中から、少年の妹が眠たそうな表情を浮かべながら言って来た。 「ばか。今がちょうどいい時間なんだ。ホラ、早く道具をよこせ。」 少年は妹に仕事道具である弓矢を持って来るように言った。ちなみに、少年の年齢は18歳、妹は17歳である。 妹は既に彼の道具を持っており、彼女ははいはいと、だらけた口調で言いながら道具を渡した。 飛行機の爆音が聞こえ始めたのは、その時であった。 「あれ?飛空挺の音だわ。」 「そうだな・・・・アメリカ軍の飛行機かもな。」 妹の言葉に、少年は何気ない口調で答えた。 フラナ・リレナには、昨年から同盟国であるアメリカ軍の航空部隊が駐留している。 この町の近郊にあるレイドネイブとルイシ・リアンと呼ばれる地区に、アメリカ軍はそれぞれ1つずつ飛行場を置いている。 少年の家は、ルイシ・リアンにあるため、アメリカ軍の飛行場はすぐ近くにある。 飛行機の爆音が聞こえ始めて1分が過ぎた時、いきなり家の奥から誰かがどたどたと音を立てて走って来る音が聞こえた。 「お姉ちゃん!もしかして、アメリカ軍の飛空挺!?」 異様に目を輝かせた弟が、妹に聞いて来た。 今年で12歳になる弟だが、この弟の趣味はアメリカ軍の飛空挺を見、その見た光景を絵に書いていくことである。 その絵は、まだ10代前半の少年とは思えぬほど綺麗で、しっかりと描かれている。 知り合いとなった(いつの間にか知り合いを作っていた)アメリカ軍の兵士からもかなりの評価を頂いている。 ちなみに、この弟が一番好きな飛空挺は、B-17フライングフォートレスだ。 「起きて来たわね!この飛空挺オタク!」 「答えてよ!アメリカ軍の飛空挺がすぐ近くに来てるんでしょ?」 「ええ。恐らくそうね。ていうか、ここら辺を通るのは大体アメリカ軍の飛空挺ばっかよ。皆同じよ。」 「同じなんかじゃないよ!サンダーボルトやマスタングみたいな戦闘機と、フライングフォートレスみたいな爆撃機は まるっきり違うんだから!」 「はいはい。講義はそこまでよ。」 苦笑した妹が弟の口をふさいだ。 爆音は、徐々に大きくなってきた。 「音が大きいな。こりゃ結構な大型機かもしれないな。」 少年は、音のする方向。南東の方角を見ながらそう呟いた。 「フライングフォートレスかリベレーターも。いや・・・・それにしては、何か違うなぁ。」 弟が怪訝な表情を浮かべる。 弟は、アメリカ軍機のエンジン音を聞いていくうちに、その正体が戦闘機か、爆撃機かを聞き分けられるようになった。 (彼はそれを、友達に自慢している) しかし、今聞いている爆音は、これまでに聞いた物とは違いがあった。 空はオレンジ色に染まり、朝焼けの光線が差し込んできている。 その光線が、見えなかった音の正体を彼らの目に曝け出した。 「・・・・・凄い・・・・・」 弟は、はじめて見るその飛空挺に、ただ一言呟いた。 朝焼けに照らし出された、鏡のような銀色の機体。フライングフォートレスや、リベレーターとは違い、突起が余り無い。 辛うじて、機銃座みたいな物が、ぽつっと何箇所かに出ているだけだ。 全体的にスマートだが、その大きさは、彼らが見て来た今までのアメリカ軍機よりも一回り以上もでかい。 エンジンは左右に2つずつ、合計4つだが、回っているプロペラは4枚であり、ある種の力強さを感じる。 特に、誇らしげに聳え立った大きな垂直尾翼は、この大型爆撃機の強さを如実に表しているかのように見える。 (綺麗だ・・・・それに、頼もしそうだ) 少年は、初めて目にした大型機。B-29スーパーフォートレスに、そのような印象を持った。 機体が滑走路に触れた瞬間、ガクンと強い振動が伝わる。 巨体は減速しながら、しばらく滑走路を走り続けた。 「こちら管制塔。ビッグガンリーダーへ。見事な着陸だ。そのまま駐機場に向ってくれ。」 「こちらビッグガンリーダー。了解。」 この機体の機長を務めるダン・ブロンクス少佐は、管制官にそう答えた。 機体を充分に減速させた後、ブロンクス少佐は機体を誘導路に乗せて、駐機場に入った。 「ふぅ~、目標に無事到着っと。」 「これで、一息つけますね。」 ブロンクス少佐の隣にいる、コ・パイのジョイ・ブライアン中尉が安堵した表情で語りかけてきた。 「ああ。これで飛行後の一服を楽しめるな。」 ブロンクス少佐の操縦するB-29は、第5航空軍第145爆撃航空師団所属の第69航空団第693爆撃航空群に属している。 第693爆撃航空群は、4個飛行隊48機のB-29で編成されており、第689爆撃航空群の交代として、今日着任した。 B-29は、B-17の後継機として開発された、最新鋭の長距離重爆撃機である。 全長43.1メートル、全幅30.2メートルという大きさは、先輩格であるB-17爆撃機の大きさをかなり上回る。 速度は最大で570キロ出せ、航続距離は5300キロ、爆弾搭載量は9トンと、これまたB-17やB-24を大きく凌駕している。 何よりも特筆すべき事は、高度1万メートル以上で充分な長距離飛行を行える事である。 これまでの爆撃機は、機内に与圧キャビンが無いため、高度8000メートル以上の高高度飛行は搭乗員に相当な負担を強いた。 だが、B-29は世界で始めて与圧キャビンを採用しており、搭乗員は高高度でもあまり肉体的負担を感じずに勤務できるようになった。 それに加え、B-29は初めて遠隔装置で操縦する機銃座を搭載しており、これによって、襲い掛かるワイバーンや飛空挺を迎撃する事になっている。 最新の装備をふんだんに盛り込まれたこのB-29は、まさにアメリカ航空技術の結晶とも言えた。 残りのB-29が、フラナ・リレラの静けさを、ライトR-3350空冷18気筒2200馬力エンジンの爆音で吹き飛ばしながら、 1機、また1機と飛行場に降りていく。 魔法技術を極めたエルフの国に、航空技術を極めたアメリカの最新鋭戦略爆撃機が着陸して行く光景は、この国の住人達に新時代の到来を実感させた。 やがて、48機のB-29は全て着陸し、フラナ・リレナに静寂が戻った。 ブロンクス少佐は、基地司令や航空師団、群司令の訓辞を受けた後に、これからの寝床となる宿舎に移動した。 それから2時間後。 「ふぅ~。」 ブロンクス少佐は、基地内にある休憩室で、タバコを吸っていた。 「機長。なかなか壮観な光景ですねぇ。」 彼の右隣に座っているブライアン中尉が自慢気な口ぶりで言って来た。 「まあ、確かにな。」 それに対して、ブロンクス少佐は素直に答えたが、あまり自慢気には思っていないような冷めた口ぶりである。 彼は以前、第5航空軍でB-17の機長としてカレアント公国爆撃に従事していた。 彼の乗機であったイリス・ブリジット号は幸運の機体だった。 だが、その幸運も、23回目の出撃となった1943年1月18日の空襲で潰えた。 イリス・ブリジット号は、シホールアンル軍の後方陣地爆撃に出撃した際、投弾前に右主翼のエンジンを高射砲弾によって傷付けられた。 当時、大尉であったブロンクスは、投弾を諦めて途中で引き返したが、帰路に3機のワイバーンに襲われた。 必死の防戦の末に、ワイバーン1機を撃墜したが、イリス・ブリジット号は機体を光弾によって穴だらけにされ、胴体下部銃座と尾部銃座の 機銃員が戦死した。 その後も、イリス・ブリジットは飛び続けたが、基地からあと10マイルの地点で機体が力尽き、止む無く機外に脱出した。 イリス・ブリジット号は草原に墜落し、しばらくは残骸を野に晒していた。 元々いた10人のクルーのうち、2人が戦死、無線手と機関手2人が重傷を負って本国に送還された。 この一件以来、ブロンクスの中で何かが変わった。 窓の外に見える駐機場。その列線に並ぶB-29の姿は、まさに超空の要塞の名に相応しい陣容と言える。 これなら、どのような敵と対決しても絶対に打ち勝てると言う自信が沸き起こるであろう。 だが、ブロンクス少佐は他の将兵とは違った事を思っている。 (超空の要塞・・・・か。必ず落ちる存在である航空機には、要塞という名前はなるべく付けるべきではない、と思うんだがな) ブロンクス少佐は、醒めた気持ちで、内心そう呟いていた。 その時、休憩室のドアが開かれ、若い士官が2人ほど中に入って来た。 「あれが噂の新鋭重爆か。やっぱアメリカは凄いぜ。それにしても、やっぱ中は暖かいねぇ。」 「ああ、こんな寒い中を警備する歩哨の連中には、ちょっとばかし同情しちまうな。」 2人の若い士官はそう言うと、互いに笑い合った。彼らはブロンクス少佐の近くの席に座った。 (第133戦闘航空群・・・・戦闘機隊か。) ブロンクス少佐は、同僚に爽やかな笑顔を振り撒く士官のワッペンを見て思い立った。 彼の乗機がルイシ・リアン飛行場に着陸する時、戦闘機の列線が見えた。恐らく、P-51かP-47のパイロットなのだろう。 彼がぼーっとしていると、その士官と目が合った。 「ん?」 「どうしたハンス?」 「いや、ちょっとな。あの、すいません。」 「俺かね?」 「はい。なんか、見ない顔だなと思ったので。もしかして、つい最近ここに配属されたばかりですか?」 「ああそうさ。」 ブロンクス少佐は微笑みながら説明した。 「それも、つい2時間前にな。」 「もしかして、B-29のパイロットですか!?」 「当たりだ。俺は第533飛行隊の飛行隊長をやっているダン・ブロンクス少佐だ。」 「初めまして。自分は第133戦闘航空群に属しています、ハンス・マルセイユ中尉であります。こちらは同僚のブラッドウォード中尉です。」 「おっ、もしかして君が今噂になっているミスリアルの星かね?」 「え、ええ。」 ブロンクス少佐の問いに、マルセイユはやや照れながらも答えた。 「こいつは驚きだ。おい、聞いたか?」 「ええ、聞きましたぜ。陸軍航空隊にドイツ人のトップエースがいたって聞きましたが、まさか目の前に居るとは。」 「確か、43機撃墜だったかな?」 「いえ、45機です。年末の出撃でまた少し稼ぎました。」 「また増えたのか!かぁ~、大したもんだぜ。」 ブロンクス少佐は、目の前に居る撃墜王に惜しみない賛辞を送った。 「いえ、そんな大した事ではありません。自分としては、敵のワイバーンや飛空挺を撃墜する事よりも、味方爆撃機や地上軍の支援に 専念しているだけです。」 「しかし、それでも43機、じゃなくて、45機撃墜は凄いよ。」 「ありがとうございます。ですが、自分としてはブロンクス少佐も大したもんだと思いますよ。」 「ほう、どうしてだい?」 「少佐も、最新鋭の重爆を操り、それも1個中隊を率いています。あんな凄い性能の重爆を1個中隊も動かすんですから、自分に劣らず大した物ですよ。」 「ハハ、どうも。」 ブロンクス少佐は苦笑しながら、片手を挙げて答えた。 「しかし、俺達が君らと同じ航空基地に配属されたとなると、その護衛に君らが当たる事もありそうだな。」 「はい。いずれは少佐の重爆隊を自分達が援護するかもしれませんね。最新鋭の重爆を護衛できるのならば、自分らにとっても名誉ですよ。」 「俺達も同感だ。何せ、陸軍航空隊きっての撃墜王が護衛してくれるんだからな。安心して爆撃に専念できるぜ。」 ブロンクス少佐はそう言った後、右手を差し出した。 「もし俺達の飛行隊を護衛する事になったら、よろしく頼むよ。君達の腕前を見て見たい。」 「自分らも、B-29の威力をこの目で見たいですね。もし護衛の機会が来たら、そん時は任してください。」 マルセイユは自信ありげに言うと、ブロンクスの手を握った。 「まぁ、シホット共が北大陸に引っ込んだ今、近いうちの出撃は無いだろう。出撃の機会が来るまでは、長い休日を送りそうだ。」 「なあに、そん時はウチらと遊びましょうよ。自分らも暇しとるもんですから。」 ブラッドウォードの言葉を聞いた一同は、思わず失笑してしまった。 1484年(1944年)1月6日 午前8時 ミスリアル王国フラナ・リレナ 「結構短い休日でしたな。」 ブライアン中尉は、左隣のブロンクス少佐に語りかけた。 「ああ。すっかり拍子抜けさ。」 ブロンクス少佐は、やや腑抜けた口調で答えた。 彼らは今、ルイシ・リアン飛行場内にある搭乗員待機室にいる。 搭乗員待機室には、第693爆撃航空群の飛行隊長、機長、副機長全員が集まっている。 「諸君、傾注!」 航空群司令であるヘイウッド・ハンセル大佐が、集まった士官達の正面に立っている。 ハンセル大佐は、一言発してからざわめきを収めた。 「昨日の着任から1日しか立たんが、疲れは取れたかね?」 彼の問いに、一番前に居た機長が答えた。 「まあ、ぼちぼちですな。」 彼の言葉に、集まった一同から笑い声が上がった。 「リーネの奴、まだ遊び足りねえな。」 ブロンクス少佐は苦笑しながら呟いた。今、ハンセル大佐に答えたのは、以前イリス・ブリジットでブロンクスと組んでいたリーネ・カースル大尉である。 イリス・ブリジット号亡き後、クルーのほとんどは彼の機に移ったが、カースル大尉と側方機銃手の1人は、他のB-29に移っている。 カースル大尉は今、ブロンクスの率いる飛行隊の2番機を率いている。 話によると、カースル大尉は昨晩、早速エルフの美女達と楽しい一日を過ごしたようだ。 そのような暇も無かったパイロット達からすれば、それだけでも羨ましい限りだが、本人としてはもうちょっと休日が欲しかったようだ。 「ぼちぼちか。まあ休養は取れたようだな。」 ハンセル大佐も笑みを浮かべながら言う。 「さて、早速だが我が航空群に仕事が舞い込んできた。」 ハンセル大佐は表情を引き締めながら、後ろに合図を送る。部屋の電気が消され、室内が真っ暗になった。 映写機にスイッチが入れられ、正面のスクリーンに明かりが灯った。 「今回、我々はこの写真に写っている施設の爆撃を命じられた。諸君らの中に知っている者はいるだろう?」 ハンセル大佐は一度だけ、椅子に座っているパイロット達の顔を見つめた。 集まっているパイロットのうち、何人かは見覚えがあるのだろう、首を頷かせている。 B-29のパイロットには、B-24から転向してきた者も少なくない。この航空群でも同様であり、何人かはあの暗黒の月曜日を体験していた。 「知っている物が居るようだな。そう、ここはルベンゲーブだ。」 「ルベンゲーブ・・・・去年の6月にB-24で爆撃した、あの魔法石精錬工場か。」 「そうだ、ミスターブロンクス。」 ブロンクス少佐の声は、ハンセル大佐に聞こえていた。 「ここに写っているのは、南ウェンステルから発進したF-5(P-38の偵察型)が撮影した写真だ。ルベンゲーブの魔法石精錬工場は、 去年の6月に、我々が所属している同じ師団の爆撃隊が攻撃し、壊滅状態に陥れている。だが、シホールアンル側は爆撃で残った施設を 再稼動させて魔法石の生産を続けている。情報部の調べでは、ルベンゲーブの魔法石生産量は、爆撃前と比べて4割程度しかないようだ。 明らかに戦略的価値は下がっているが、同地に展開している敵航空部隊は依然として相当数が配置についている。 我々第693爆撃航空群は、稼動全機を持って、この残存施設を爆撃し、殲滅する。爆撃進路は、魔法石精錬工場の南側から北側にかけて 設定する。爆撃方法は、高度1万メートルからの精密照準爆撃だ。使用爆弾は500ポンドとし、各機7トン(31発)まで搭載する。 我々の護衛には、第133と第132戦闘航空群から60機のマスタングが同行する事になっている。作戦実施は明日の午前10時だ。 ここまでの説明で、何か質問は無いか?」 ハンセル大佐は一通り説明した後、パイロット達に聞いた。 「司令。もし、ルベンゲーブ上空の天候が思わしくなければ、その時は高度を下げて爆撃を行うのでしょうか?」 「天候が曇りの場合は、高度を5000程度までに落として爆撃する。雨の場合は作戦中止だ。まあ予報では快晴と言っているから、 それほど心配する必要は無い。」 ハンセル大佐はすらすらと答えた。 (心配する必要は無いって?大ありじゃねえか。) ブロンクス少佐は、ハンセルと違って楽観できなかった。 B-29の長所は、高度1万メートル以上の高みから爆撃できる事である。だが、長所は同時に短所でもある。 高高度爆撃が出来るのは、目標地点が晴れていた場合だ。目標上空が雲に覆われていれば、高高度爆撃は不可能になり、自然と高度を下げなければならない。 その際、ワイバーンや、最近急速に増えつつある敵戦闘機が大挙して襲って来るのはほぼ確実である。 これらに襲われれば、大抵の爆撃機では、いや、いくら頑丈になったB-29でもたまらないだろう。 本来、B-29にはレーダー照準機が装備される予定であったが、それが本格的に搭載されるのは今年の月からであり、693BG(爆撃航空群) のB-29には1機も搭載されていない。 この状況でのハンセル大佐の判断は、一応妥当といえる。 (確かにそれが妥当だろうな。しかし、群司令はB-29の防御能力を高く買っている様だが、あまり買い被りすぎるのは良くないぜ) ブロンクス少佐は不安げな気持ちでそう思った。 彼がそう思っている間にも、他の機長や飛行隊長はハンセル大佐に質問をしていく。 「司令。爆撃目標は複数あるようですが、我々はどの目標を叩くのでしょうか?」 「爆撃目標は4つあるが、この4つのうち、2つずつは隣接している。大雑把に言えば目標は2つに分けられるという訳だ。我々も、敵施設の 殲滅を徹底化するために、編隊を2つに分ける。まず、南東側の工場群には、ブロンクス少佐の第533飛行隊とカーネギー少佐の第585飛行隊。 北西側の工場群にはザムシン少佐の第544飛行隊とライト少佐の第545飛行隊に爆撃してもらう。爆撃目標の割り当ては、こんなものだな。」 「司令、私からも質問があります。」 ブロンクス少佐は手を上げて、ハンセル大佐に聞いてきた。 「ルベンゲーブ周辺には、大体どのぐらいの航空部隊が配備されているのですか?」 「ルベンゲーブには、ワイバーン160騎と飛空挺120機の配備が確認されている。うち、対空戦闘用にワイバーン80騎、飛空挺80機を 確保しているようだ。確かにこいつらは脅威だ。しかし、我々は高度1万メートルの高みから爆撃する。それに、低高度に降りてもマスタング60機の 他に、第3航空軍も支援すると言って来ている。最低でも100機以上の戦闘機が付いているから、奴らの思う通りの迎撃はさせないだろう。」 「なるほど。よく分かりました。」 ブロンクス少佐はそう言って納得した。 ハンセル大佐の説明は、その後も続いた。 10分後、ブロンクス少佐は少し疲れた表情を浮かべながら搭乗員待機室から出て来た。 「機長、出撃の機会が意外と早く来ましたな。」 「ああ、早すぎて拍子抜けしたよ。」 ブロンクス少佐は苦笑を浮かべながら答えた。 「確か、昨日の今頃に、俺達は近いうちに出撃はねえってタカをくくってたな。どうやら、神様は俺達の態度を見てさっさと出撃しろ、と思ったようだ。」 「ハハハ、参ったもんです。」 ブライアン中尉はそう言った時、ふとある事を思い出した。 「そういえば機長。近々北大陸の反攻作戦が開始されるっていう話、聞いてますか?」 「ああ。一応耳にして入るよ。早くても今月中には始まるらしいな。1月のいつ頃に始まるかはわからないが、恐らく今月の下旬ぐらいに 始まるんじゃないかな。」 「今月の下旬・・・・・機長。本来、自分達は1月の20日にこのミスリアルに配備される予定でしたよね。それがいきなり早まって昨日、 この飛行場に配備されています。何かおかしくないですか?まるで、急いで何かをやりたがっているみたいですよ。」 「・・・・ひょっとして、俺達は敵に対する脅し役として呼ばれたのかも知れんぞ。」 「脅し役、ですか。」 「ああ。シホールアンルのワイバーンは、高度1万以上の成層圏を飛べない。その高みから、俺達が悠々と飛んできて爆弾を落とす。その事は、 シホット共に、貴様らの対抗手段ではこの爆撃機を落とせないという事を植えつけられる。上陸前に、少しでも敵の戦意をそぎ落とそうと言う考えなのさ。」 「なるほど。だから、自分達が呼ばれた訳ですか。」 「そうだな。まあいずれにせよ、こいつ等もいよいよ、実戦で使われると言う事だ。」 ブロンクス少佐は、目の前に居るB-29を見つめた。 白銀の外板に覆われたこの重爆は、見る者を引き付ける魔力がある。 B-17と比べて洗練された感のあるこの機体が、明日、ルベンゲーブ爆撃へと飛び立つ。 ワイバーンが届かない高度1万メートルという高みを飛行するB-29を、シホールアンルの将兵が目の当たりにした時。 果たして、彼らの心境はいかほどの物であろうか。 (俺がその場にいたら、まずは参ったと思うな) ブロンクス少佐は漠然と、そう思った。 この爆撃作戦が、後にフェイレ捜索に大きく有利に働いた事になるとは、この時は誰も知らなかった。
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みんな大好き祝儀ルール! ■日程 3月10日(日)18 00~22 00 ■会場 http //tenhou.net/0/?C19657433 ■参加資格 ・誰でもOK(ただしゲストIDは不可) ・参加登録不要 ■ルール ・四麻 ・喰アリ赤 ・ピン東風(1000点=100円,祝儀500円) ・ウマは1-2(1000円-2000円) ・切り上げ満貫 ・槓ドラ即捲り ・九種九牌、四風連打『なし』 ・サドンデス『なし』 ※その他は天鳳ルールに即する ■予選 ・18 00になったら予約できるようになるので各自開始 ■決勝 ・通算収支を競い、上位四名が決勝戦として東南一回を行う ■備考 ・普段の連続何戦の形式ではなく、通算での収支を競う大会とします。 ・対戦数に下限上限はないので思うままに対戦してください。 ■C1965通算円祝儀収支ランキング(1戦以上、1枚5000点、1000点100円) 順位 通算円祝儀収支(祝儀) 平均円祝儀収支(祝儀) 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 27000円( 1500円) 2454.5円( 136円) 11 7/ 2/ 1/ 1 1.64 まいーる哩 2 23200円( 5500円) 2577.8円( 611円) 9 5/ 0/ 3/ 1 2.00 新子初瀬 3 21800円( 5500円) 4360.0円(1100円) 5 3/ 2/ 0/ 0 1.40 はっちゃそ 4 21500円( 9500円) 1954.5円( 863円) 11 4/ 4/ 2/ 1 2.00 白水哩ぶちょー 5 17200円( 6000円) 1433.3円( 500円) 12 4/ 4/ 2/ 2 2.17 メゲルーワ 6 16700円( 4000円) 3340.0円( 800円) 5 3/ 1/ 0/ 1 1.80 渋谷のお茶 7 15900円( 5500円) 5300.0円(1833円) 3 2/ 1/ 0/ 0 1.33 雑用@清澄 8 12200円( 3500円) 1355.6円( 388円) 9 3/ 2/ 3/ 1 2.22 しずもん 9 10600円( 8000円) 1514.3円(1142円) 7 2/ 1/ 3/ 1 2.43 taka296 10 6900円(-1500円) 627.3円(-137円) 11 4/ 2/ 4/ 1 2.18 Detteiu 11 6700円( 2000円) 394.1円( 117円) 17 4/ 7/ 2/ 4 2.35 てるーん 12 6000円( 3000円) 1500.0円( 750円) 4 1/ 2/ 0/ 1 2.25 薄墨はちゅみ 13 5400円( 1500円) 450.0円( 125円) 12 4/ 1/ 4/ 3 2.50 愛宕ネキ。 14 4800円( 4000円) 800.0円( 666円) 6 1/ 3/ 1/ 1 2.33 羊先輩: 15 4000円( 500円) 571.4円( 71円) 7 2/ 2/ 2/ 1 2.29 つるぺた姫子 16 2200円( 1000円) 244.4円( 111円) 9 1/ 5/ 2/ 1 2.33 愛宕シルク 17 2100円(-1500円) 110.5円( -79円) 19 6/ 3/ 6/ 4 2.42 hizihizi 18 1500円( 1000円) 500.0円( 333円) 3 1/ 0/ 1/ 1 2.67 CaseyCas 19 1100円(-2500円) 122.2円(-278円) 9 2/ 4/ 2/ 1 2.22 まつみけ三女 20 1000円( -500円) 1000.0円(-500円) 1 0/ 1/ 0/ 0 2.00 後引掛けの洋榎 21 400円( 0円) 30.8円( 0円) 13 3/ 5/ 2/ 3 2.38 小走やえ大先輩 22 200円(-1000円) 100.0円(-500円) 2 0/ 2/ 0/ 0 2.00 うるさいそこ! 23 -1700円( 0円) -1700.0円( 0円) 1 0/ 0/ 1/ 0 3.00 陸海空 24 -2100円(-1500円) -210.0円(-150円) 10 3/ 2/ 1/ 4 2.60 おおお? 25 -3000円(-1500円) -214.3円(-108円) 14 3/ 4/ 2/ 5 2.64 たかみーの友人A 26 -7600円(-4000円) -950.0円(-500円) 8 1/ 3/ 1/ 3 2.75 シズラーNo.1 27 -8300円(-1000円) -2766.7円(-334円) 3 0/ 0/ 1/ 2 3.67 ★エトペン★ 28 -8800円(-1000円) -1100.0円(-125円) 8 1/ 2/ 2/ 3 2.88 風神みょんふぁ 29 -9500円(-7000円) -863.6円(-637円) 11 3/ 2/ 3/ 3 2.55 ダヴぁーん 30 -9700円(-1500円) -1940.0円(-300円) 5 1/ 0/ 1/ 3 3.20 荒川K 31 -10900円(-4000円) -2180.0円(-800円) 5 0/ 2/ 1/ 2 3.00 特級射手★菫☆ 32 -15900円(-3000円) -2271.4円(-429円) 7 0/ 1/ 4/ 2 3.14 yys 33 -16900円(-6000円) -2414.3円(-858円) 7 0/ 1/ 5/ 1 3.00 すばらきらめ 34 -17000円(-4500円) -1416.7円(-375円) 12 2/ 3/ 2/ 5 2.83 タコス屋のおやじ 35 -17700円(-1500円) -1770.0円(-150円) 10 1/ 2/ 3/ 4 3.00 えころも天 36 -24000円(-9000円) -1333.3円(-500円) 18 4/ 2/ 5/ 7 2.83 膝ん上に花田 37 -27200円(-6500円) -1700.0円(-407円) 16 2/ 2/ 8/ 4 2.88 小学100年生 38 -28100円(-3000円) -1405.0円(-150円) 20 2/ 5/ 5/ 8 2.95 ステゴマ 決勝戦 牌譜 まいーる哩(+59.0,+14枚) 白水哩ぶちょー(+8.0,-6枚) はっちゃそ(-21.0,-2枚) 新子初瀬(-46.0,-6枚) スペシャルマッチ 一戦目 http //tenhou.net/0/?log=2013031023gm-0701-11965-bad98f9a tw=2 まいーる哩(+42.0,+4枚) 新子初瀬(+8.0,0枚) はっちゃそ(-16.0,0枚) 白水哩ぶちょー(-34.0,-4枚) 二戦目 http //tenhou.net/0/?log=2013031023gm-0701-11965-61b22094 tw=2 渋谷のお茶(+41.0,0枚) 愛宕ネキ。(+6.0,0枚) こまきまーけっと(-17.0,0枚) まいーる哩(-30.0,0枚)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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901 名前:kじょがっぽ ◆ujobPff3sE [] 投稿日:2007/02/27(火) 12 59 49 もうォワタ Yaaaaaahaaaaaaaa!hooooooooooo! 私立はお金が高い!=我が家の経済を圧迫!=俺死亡 902 名前:スナッフルズ[] 投稿日:2007/02/27(火) 13 02 24 901 二期、定時がある 903 名前:kじょがっぽ ◆ujobPff3sE [] 投稿日:2007/02/27(火) 13 03 39 902 そうか後期という僅かな希望にかけてみるよ! 904 名前:スナッフルズ[] 投稿日:2007/02/27(火) 13 04 57 903 頑張れよ 905 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 13 08 03 901 すごくショックで落ち込んでて何もする気になれないかも知れないけども 今出来ることを最大限試みた方がいいと思うよ 906 名前:kじょがっぽ ◆ujobPff3sE [] 投稿日:2007/02/27(火) 13 12 12 905 実はそんなショックは受けてません! 俺を必要としない学校! サンキュそしてグッバイ! 本当はまだ合否も発表されてないんだけどね 907 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 13 21 32 906 大事な時期くらいは気合で乗り切れ!とか思うよー そんな精神論で何とかなるものじゃねぇよとか突っ込まないでよー まぁ俺の言うことなどスルーでおk 908 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 13 23 51 まだ結果でてないのに、あきらめるの早いな。 でも今は後期試験に集中するべき!! 909 名前:kじょがっぽ ◆ujobPff3sE [] 投稿日:2007/02/27(火) 13 26 11 908 後期そうそれは英語の祭典! やってらんねー てか俺センター死んでるんですよね 910 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 14 38 09 909 うるせーばか 911 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 14 42 39 910 餅でもついてるといいさ 912 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [] 投稿日:2007/02/27(火) 15 32 54 お菓子告白期待age 913 名前:フラネイロ ◆SpitzXaqA2 [] 投稿日:2007/02/27(火) 16 04 15 お前らが焦ってどうする?モティツケ /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`)) ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( (; ´Д`)∧_∧ / ⌒ノ(・∀・ ;)⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( 914 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 18 13 19 期待age 915 名前:ナミ ◆9iVe4Scw5Q [] 投稿日:2007/02/27(火) 18 35 27 Gambiaお菓子可笑しい 916 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 19 13 55 上げとくか 917 名前:ミナ ◆NE/7Nd/SG6 [sage] 投稿日:2007/02/27(火) 19 18 47 お菓子クン、今日は告白出来たの? 待ってるから、また報告してね。 あと、変なカキコは気にしちゃダメだよ。 918 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 19 22 15 お菓子「すすすすす好きでつ」 女「しね」 919 名前:お菓子少年 ◆kn33w8LiTA [sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 11 24 いきなり入り込んでごめん、たくさんのレスありがとう。 何か告白の期待されてたけど・・・。 今日は挨拶ができました。 帰りは30分一人で土間で待ってても来なかった・・・ 下駄箱みても靴はまだあった。 心配になり、3年のクラスの廊下を見てもいなかった。 よけい心配になりおかしいと思ってその子のクラスに行ったら 何か音楽が聞こえていたので覗いてみた。 覗いたら、その子が教室に居てその他にも数人友達がいた。 どうやらダンスの練習をしていた様子だった・・・ 今、女子は体育の時間ダンスをやっていてそれの居残り練習をしていた。 まぁその後悲しく一人で帰ったんだけど・・・。 「僕の待っていた30分はなんだったんだ!!」 っとちょと自分で自分に怒ってしまったけど、仕方がないです。 あと告白は心の準備が出来てからです、 今週中に思いを伝えるのでまだ待っててください。 あわてるとダメらしいので。 あと聞きたい事がひとつあるんですが・・・。 僕の秘密を知っているおとなしい子に「告白は早めがいいよね?」って聞いたてみた。 そしたら「早めに告白されると余計その人のことを気になり好きになることもあるよ、 しかも返事は卒業式あたりだったらゆっくりその子も考えれるからいいんじゃないかな。」 と言っていたんです。 思いを伝えて相手はびっくりするけど、そういうこともあるんでしょうか? 自分だったらどう思うかマジレスでお願いします。 説明下手ですいません・・・。 920 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 13 07 【エロAA】 921 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 14 17 【エロAA】 922 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 14 48 【エロAA】 923 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 15 18 【エロAA】 924 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 15 54 【エロAA】 925 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 16 26 【エロAA】 926 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 16 59 【エロAA】 927 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 18 21 【エロAA】 928 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 19 11 【エロAA】 929 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 20 13 【エロAA】 930 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 22 55 お菓子少年がんばって~! 【エロAA】 931 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 24 02 お菓子少年って、女の子とセックスしたくて頑張っている厨房だったけ? 932 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 25 04 応援しているよ、犯し少年 くんガンバ!!! 【エロAA】 933 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 26 58 この方はオッパイフェチなのかしら? どっちにしろ告白するなら、早いも遅いも一緒でないかい? 友達じゃなくて自分で考えた結果を書き込んでちょうだいな。 934 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 27 31 【エロAA】 935 名前:お菓子少年 ◆kn33w8LiTA [sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 28 06 自分では本当にそうなればいいんだけど・・・。 とも友達の意見も間違っては居ないと思う。 936 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 28 39 男なら告白して砕け散って落ち込んで氏ね!!! 【エロAA】 937 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 29 23 938 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 30 20 所詮こんな所でシコシコ悩んでいるチキン野郎には何も出来はしない。 【エロAA】 939 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 31 18 気にいらない意見には一切耳を貸さずにスルー! それが犯し少年 【エロAA】 940 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 32 44 正直お菓子の性格に虫唾がはしる もう現れるな! ( ゚д゚)、ペッ 941 名前:キャシー ◆Cgv/IcOLlc [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 33 34 まぁお菓子君 荒らしは気にせずのびのび書くといいや・д・* 942 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 33 57 まぁその友達の言う通り告白されたらそのしてきた人の事は気にするわな。 あたしのドコを好きになってくれたんだろう?とか考えるだろ。 で、その結果好きになるってのも有り得ないことはないでしょ。 943 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 34 32 「ああ、こいつは嫌な事から逃げれば済むと考えている人間だ、」と。 【エロAA】 944 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 35 04 【エロAA】 945 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 35 34 このスレってお菓子が女とセクースできるまでを応援するスレじゃなかったっけ? 946 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 36 51 いまのまま先急いで告白に漕ぎ着けたとしても、十中八九上手く事が運ぶ結果は ありえまい。 947 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 37 42 935 友達に左右される位なら告白などしない方が良い。 彼女が好きだと思うなら自分のタイミングでした方が良いと思うよ。 948 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 37 47 お菓子は気にいらない批判的な意見は全て「荒し」としか見ていないので、 何を言っても無駄ですよおまえら。 949 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 39 24 スレの住民もそれは分かってるみたいだけど、 実際に事を起こさなくてなあなあの状態で 今に至っている模様。 950 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 39 24 次スレどうする?必要か? 951 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 40 38 まぁ、しかし これでお菓子がどっちに向かって転んでも本人的には言い訳立つな。 952 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 41 44 950 どうでっしゃろ… 953 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 41 56 次スレで最期だな 954 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 41 57 いや、違うよ。 「気になる子がいて、仲良くなってあわよくばエッチしたいと考えています。応援してください」 って方向に戻してやった方がすっきりするな 955 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 42 37 まぁ、ここまでスレの進む速度が遅くなったのも事実だしな。 956 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 43 16 おっぱいがいっぱい祭りの次の会場はどこですか? 【エロAA】 957 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 44 13 952 このスレの役目は終わったような気もするけど‥‥ 結果は知りたい。でも今立てても荒れるだけだし、すぐ不要になる罠 958 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 44 52 お菓子よ、何とか言えよ。 959 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 45 36 お菓子少年さん!!アンタ最高。 俺も32歳の子持ち人妻と仲良くなったんだけど、 上手い口説き文句とかあるんだったら教えてください!!!!!! 960 名前:お菓子少年 ◆kn33w8LiTA [sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 46 14 そのために立てたんじゃありません、ちゃんと過去スレを見てください。 やっぱりそういうこともあるんですか。 マジレスありがとう、自分のタイミングで思いを伝えます。 次スレはどうでしょう・・・結果が知りたかったら立てたほうがいいのではないのでしょうか。 961 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 46 49 荒しなのかマジなのか訳がわかりません。 962 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 47 24 957 まあ、立ててやれば良いよ。 お菓子は荒れても気にしないみたいだからw 963 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 47 59 960 えー、、、おっぱいきらいなの~? 【エロAA】 964 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 50 02 960 立てたほうがいいんじゃないでしょうか? って事は、もうここなんかどうでもいいって事だな?! 所詮は他人事って事か。 965 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 21 52 01 【エロAA】 966 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 53 25 964 どうもそのようだな・・。 終わってるねこのスレ。 967 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [] 投稿日:2007/02/27(火) 21 55 26 まぁ当然俺は立てれないわけで>< お菓子自分で立てろや! 968 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 56 10 お菓子、途中でなげだすんか・・・・ 969 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 21 58 43 いいかげんお菓子内心このスレの事をウザがっていそうだな。 スレがあっても無くてもいいみたいな事言っているところを見ると。 970 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 22 00 54 |┃三 人 _________ |┃ (_ ) / |┃ ≡ (__) < 死んでもお前を守ってみせる!! ____.|ミ\__( ・∀・) \ |┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ 971 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 22 03 25 【エロAA】 972 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 22 05 16 所詮暇つぶし それ以上でもそれ以下でもない 973 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 22 05 24 我慢汁!!! (*゚∀゚)=3 974 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 22 05 55 ここってクソスレですか? 975 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 22 11 45 お菓子氏ね。 976 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 22 12 49 嗚呼、恋とは何と美しきかな・・・・。 977 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/27(火) 22 16 14 【エロAA】 978 名前:kじょがっぽ ◆ujobPff3sE [] 投稿日:2007/02/28(水) 01 00 33 ハイ!糞コテがきましたよっと 誰か見てたら産業プリーズ 979 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 05 24 52 雑談的なスレ埋まってるんだね まぁあれだぬるぽ こっちも埋めてもいいような希ガス 980 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/28(水) 05 57 43 ガッ 981 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/28(水) 08 10 25 ぬるぽ 982 名前:TRICK ◆/5/EVA02/. [sage] 投稿日:2007/02/28(水) 08 10 59 舐めんな ガッ 983 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/28(水) 09 10 40 おまえらぁぁぁぁああああ おはようございます。 お菓子はどうしたのかね。 雑も埋まって次スレ無し。 試しに立ててくっか。 984 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/28(水) 09 25 24 983 おまいは誰だぁぁぁぁぁぁぁ 985 名前:遙 ◆spring.jeA [] 投稿日:2007/02/28(水) 10 50 21 お菓子は相当の強者ですね^^; 986 名前:遙 ◆spring.jeA [] 投稿日:2007/02/28(水) 10 57 42 【スルー王子】遙かなる物語3話目【お菓子】 【遙かなる物語】 取り合えず雑スレ建てて頂いたので宣伝します^^ 987 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [sage] 投稿日:2007/02/28(水) 20 26 37 もう大丈夫だろ… コソーリぬるぽ 988 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 20 49 20 987 甘い、ガッ 989 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [sage] 投稿日:2007/02/28(水) 21 33 14 一時間‥‥ ぬるぽ 990 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/28(水) 21 41 11 ぬるぽ 991 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 21 41 20 989 988だが、こんな需要の無いところにも来る人は来る。 ってことでガッ 992 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [sage] 投稿日:2007/02/28(水) 21 43 15 990 ガッ!!!! ぬるぽ 993 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [sage] 投稿日:2007/02/28(水) 21 45 01 見なかった事にしよう… (*1)明日は告白だし… 994 名前:恋する名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 21 46 12 992 けど俺は逃がさない。 ガッ 995 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/28(水) 21 46 13 ぬるぽして1時間ガッされなかったらお菓子の告白成功 996 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [sage] 投稿日:2007/02/28(水) 21 48 13 995 ガッ!!!!!! 997 名前:うの ◆UN0XhaIa66 [] 投稿日:2007/02/28(水) 21 48 48 994 人でなしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 998 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [sage ヌノレポ] 投稿日:2007/02/28(水) 21 49 16 願掛けはもうやめよう。 999 名前:恋する名無しさん[] 投稿日:2007/02/28(水) 21 49 47 10000 1000 名前:フラネイロ ◆FRANN/OgF2 [sage ヌノレポ] 投稿日:2007/02/28(水) 21 50 00 100000 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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def e(tt,ee) e1=0; if tt==8 e1=e8(ee) if tt==9 e1=e9(ee); if tt==101 e1=e101(ee); if tt==102 e1=e102(ee); if tt==71 e1=e71(ee); if tt==72 e1=e72(ee); return e1 def e8(ee) z=0 if ee==728 z=100 if ee==8 z=100 if ee==89 z=100 if ee==891 z=100 if ee==78 z=100 if ee==789 z=100 return z def e9(ee) z=0 if ee==9 z=100 if ee==89 z=100 if ee==910 z=100 if ee==9101 z=100 if ee==789 z=100 return z def e101(ee) z=0 if ee==101 z=100 if ee==10 z=100 if ee==910 z=100 if ee==10111 z=100 if ee==1011 z=100 if ee==103 z=100 if ee==9101 z=100 return z def e102(ee) z=0 if ee==102 z=100 if ee==10 z=100 if ee==910 z=100 if ee==10111 z=100 if ee==1011 z=100 if ee==103 z=100 if ee==1021112 z=100 if ee==10211 z=100 if ee==102111 z=100 return z def e71(ee) z=0 if ee==71 z=100 if ee==7 z=100 if ee==78 z=100 if ee==67 z=100 if ee==627 z=100 if ee==6271 z=100 if ee==789 z=100 return z def e72(ee) z=0 if ee==72 z=100 if ee==7 z=100 if ee==78 z=100 if ee==67 z=100 if ee==627 z=100 if ee==789 z=100 if ee==728 z=100 return z memo=[] f=open("data.csv","r",encoding= utf-8 ) x=[] for line in f x.append(line) f.close() sta=[] y1=[] m1=[] y2=[] m2=[] w=[] time=[] t=[] c=[] for i in range(len(x)-1) y=x[i+1].split(",") sta.append(y[0]) y1.append(int(y[1])) m1.append(int(y[2])) y2.append(int(y[3])) m2.append(int(y[4])) w.append(y[5]) time.append(int(y[6])) t.append(y[7]) c.append(y[9]) for ws in ["月","火","水","木","金","土","日"] tip=[] point=[] for i in range(480) tip.append("") point.append(0) for u in range(len(t)) h=0 q1=12*(y1[u]-1980)+m1[u] q2=12*(y2[u]-1980)+m2[u] if q1 0 q1=0 if sta[u]=="tbs" h=h+1 if e(101,time[u]) 50 h=h+1 if w[u]==ws h=h+1 if h==3 for k in range(q1,q2+1) tip[k]=tip[k]+"△"+t[u] point[k]=point[k]+1 for i in range(456) yy=int(i/12) mm=i-12*yy yy=yy+1980 mm=mm+1 if point[i]==0 memo.append(ws+","+str(yy)+","+str(mm)+","+tip[i]) if point[i] 1 memo.append(ws+","+str(yy)+","+str(mm)+","+tip[i]) g=open("ren.txt","w",encoding= utf-8 ) for line2 in memo g.write(line2+"\n") g.close()
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z=100 if z 50 if z 90 z=200 print(z)